Руководство пользователя HVS Animator
[ Содержание |
Digital Frontiers ]
Краткий курс для противников руководств
Приводимые ниже разделы помогут вам быстро начать создавать и редактировать анимированные GIF.

Создание нового анимированного GIF
- Создайте фреймы в виде простых GIF-изображений при помощи HVS ColorGIF 2.0 или другого редактора. Они должны использовать общую палитру - вы может добиться этого с помощью функции MultiPalette редактора HVS ColorGIF. Вы можете также импортировать фреймы из другого анимированного изображения, но палитры должны совпадать. (Пока из-за несовпадения палитр у меня не было никаких проблем - прим. переводчика).
- Запустите HVS Animator или нажмите кнопку "Close".
- Нажмите кнопку "Import...".
- Последует небольшая пауза, пока Окно Import сканирует файлы на вашем диске. Если вы хотите видеть только файлы GIF, отметьте в окошке "*.gif". (ПРИМЕЧАНИЕ: из-за этого сканирование может длиться несколько дольше).
- Когда появится диалоговое окно, выберите в окошке в верхней части каталог, в котором хранятся ваши фреймы (GIFы в виде одного или нескольких изображений). Вы должны увидеть свои фреймы в списке в левой нижней части окна (это для Mac, на PC будет выведено стандартное окно поиска Windows).
- HVS Animator автоматически сортирует файлы в алфавитном порядке, что помогает поддерживать порядок среди фреймов, давая им имена в виде последовательности, например FRAME001.GIF, FRAME002.GIF и т.д.
- Если вы хотите импортировать фрейм, щелкните на нем и нажмите "Add". Кромо того, вы можете нажать "Add All", и все фреймы в текущем каталоге будут добавлены в список в алфавитном порядке.
- Когда все фреймы появятся в списке справа, нажмите кнопку Import, и они будут импортированы в главное окно редактирования HVS Animator.
- Палитра первого фрейма становится глобальной палитрой для всего анимированного изображения. Все фреймы должны быть созданы с использованием этой же палитры, иначе могут возникнуть проблемы с цветом или при отображении анимации может наблюдаться мерцание.
- Вы можете менять порядок следования фреймов, щелкнув мышью в окошке перемещения ("<->") и перетащив фрейм влево или вправо.
- Отметьте окошко Optimize (доступно только в Animator Pro) в главном окне.
- Если вы хотите уменьшить количество цветов в глобальной палитре, укажите желаемое количество цветов и нажмите кнопку Reduce. Пользуйтесь функцией Auto Reduce, которая автоматически определит рекомендуемое сокращение количества цветов, чтобы вы быстро и легко могли оценить соотношение размер/качество.
- Чтобы сохранить изображение, нажмите кнопку Save. Полезно создать отдельные каталоги для фреймов и анимированных изображений.
Оптимизация существующего анимированного GIF
- HVS Animator Pro выделяется тем, что помогает вам сократить используемое дисковое пространство и время загрузки изображения при помощи нескольких технических приемов оптимизации существующего анимированного GIF. Функция оптимизации доступна только в HVS Animator Pro - чтобы заказать/обновить его, звоните 847-328-0880 или заходите на http://www.digfrontiers.com.
- Найдите на своем диске анимированный GIF. Если у вас нет ни одного, загрузите из сети какой-нибудь баннер (в Netscape, щелкните правой кнопкой по изображению (Windows) или удерживайте кнопку нажатой (Mac) и выберите пункт "Save Image As...").
- Нажмите кнопку Open..., чтобы открыть GIF. В главном окне HVS Animator должны появиться все фреймы. Открывая изображение, HVS Animator Pro проанализирует его и определит минимальное количество цветов (отображаемое надписью "Min colors:" в главном окне).
- Размер оригинального неоптимизированного файла будет выведен в информационной панели Preview (напр., "Orig: 24575").
- Отметьте окошко Optimize (доступно только в Animator Pro) в главном окне.
- Нажмите кнопку Auto Reduce. HVS Animator предложит несколько вариантов сокращения палитры, отобразив полученное качество изображения в каждом случае.
- Выберите изображение, которое хорошо выглядит, но имеет наименьший размер. Размер файла сокращается при уменьшении количества цветов.
Приемы редактирования с помощью мыши и клавиатуры
- Чтобы быстро изменить редактируемую величину (Delay, Left, Top, Dither, Colors), нажмите на ней и удерживайте кнопку мыши, перемещая ее вверх или вниз.
- С помощью клавиш "+" и "-" можно увеличивать или уменьшать значение на единицу.
- С помощью клавиш направления можно перемещаться между редактируемыми параметрами.
- Чтобы ввести значение, просто напечатайте его в выбранном окошке параметра.
Функция Macintosh Drag-and-Drop
- Чтобы открыть существующий GIF-файл, если HVS Animator не запущен, перетащите его на иконку HVS Animator.
- Чтобы импортировать одиночный GIF или все фреймы в текущую точку ввода при запущенном HVS Animator, перетащите файл на иконку приложения.
Last Updated: 3-Dec-97