Руководство пользователя HVS Animator

[ Содержание | Digital Frontiers ]

Краткий курс для противников руководств

Приводимые ниже разделы помогут вам быстро начать создавать и редактировать анимированные GIF.


    Создание нового анимированного GIF

  1. Создайте фреймы в виде простых GIF-изображений при помощи HVS ColorGIF 2.0 или другого редактора. Они должны использовать общую палитру - вы может добиться этого с помощью функции MultiPalette редактора HVS ColorGIF. Вы можете также импортировать фреймы из другого анимированного изображения, но палитры должны совпадать. (Пока из-за несовпадения палитр у меня не было никаких проблем - прим. переводчика).
  2. Запустите HVS Animator или нажмите кнопку "Close".
  3. Нажмите кнопку "Import...".
  4. Последует небольшая пауза, пока Окно Import сканирует файлы на вашем диске. Если вы хотите видеть только файлы GIF, отметьте в окошке "*.gif". (ПРИМЕЧАНИЕ: из-за этого сканирование может длиться несколько дольше).
  5. Когда появится диалоговое окно, выберите в окошке в верхней части каталог, в котором хранятся ваши фреймы (GIFы в виде одного или нескольких изображений). Вы должны увидеть свои фреймы в списке в левой нижней части окна (это для Mac, на PC будет выведено стандартное окно поиска Windows).
  6. HVS Animator автоматически сортирует файлы в алфавитном порядке, что помогает поддерживать порядок среди фреймов, давая им имена в виде последовательности, например FRAME001.GIF, FRAME002.GIF и т.д.
  7. Если вы хотите импортировать фрейм, щелкните на нем и нажмите "Add". Кромо того, вы можете нажать "Add All", и все фреймы в текущем каталоге будут добавлены в список в алфавитном порядке.
  8. Когда все фреймы появятся в списке справа, нажмите кнопку Import, и они будут импортированы в главное окно редактирования HVS Animator.
  9. Палитра первого фрейма становится глобальной палитрой для всего анимированного изображения. Все фреймы должны быть созданы с использованием этой же палитры, иначе могут возникнуть проблемы с цветом или при отображении анимации может наблюдаться мерцание.
  10. Вы можете менять порядок следования фреймов, щелкнув мышью в окошке перемещения ("<->") и перетащив фрейм влево или вправо.
  11. Отметьте окошко Optimize (доступно только в Animator Pro) в главном окне.
  12. Если вы хотите уменьшить количество цветов в глобальной палитре, укажите желаемое количество цветов и нажмите кнопку Reduce. Пользуйтесь функцией Auto Reduce, которая автоматически определит рекомендуемое сокращение количества цветов, чтобы вы быстро и легко могли оценить соотношение размер/качество.
  13. Чтобы сохранить изображение, нажмите кнопку Save. Полезно создать отдельные каталоги для фреймов и анимированных изображений.








Last Updated: 3-Dec-97