Руководство пользователя HVS Animator

[ Содержание | Digital Frontiers ]

Использование HVS Animator с HVS ColorGIF 2.0


HVS Animator и HVS ColorGIF 2.0 - единственное, что вам требуется для создания оптимизированных, высококачественных анимированных изображений. Animator - это отдельное приложение, которое может быть использовано без ColorGIF, но совершенная функция уменьшения количества цветов ColorGIF даст вашим анимированным изображениям преимущество в качестве и скорости загрузки.

Создавайте фреймы в Photoshop или другом редакторе изображений, который поддерживает плагины. Photoshop 4.0 допускает пакетную обработку и является самой простой платформой для создания HVS MultiPalettes. Удобно использовать слои Photoshop, которые будут содержать различные компоненты анимации - фон в слое 0, а остальные компоненты в слоях (возможно, прозрачных) над ним.

Создание общей палитры

Нужно создать палитру, которая будет использоваться совместно всеми фреймами вашей анимации. Этого можно быстро добиться, создав составное изображение с видимыми слоями, которые содержат все важные компоненты анимации. Возможно, вам придется переместить некоторые элементы, чтобы они стали видимыми, для целей создания палитры - они необязательно должны находиться на своем месте по отношению к анимации. Вам только нужно гарантировать, что все цвета видны.

Используйте адаптивный алгоритм ColorGIF для создания своей палитры для составного изображения. Нужно поэкспериментировать, чтобы понять какое минимальное количество цветов необходимо для обеспечения требуемого качества.

Для достижения наилучшего результата нужно создать HVS MultiPalette, которая использует алгоритм HVS для анализа нескольких отдельных изображений и создания наилучшего адаптивного набора цветов для всех изображений. Для этого вам надо сначала сохранить фреймы в виде отдельных RGB-файлов и затем создать MultiPalette либо вручную, либо используя Photoshop 4.0 Actions, шаблон для которого поставляется вместе с ColorGIF.

Создание фреймов

После создания палитры, которая будет использоваться со всеми фреймами, вам нужно сохранить каждый фрейм в виде GIF-файла. Если вы использовали процедуру MultiPalette, GIFы будут сохранены по окончании этого процесса.

Версия "Filter" HVS ColorGIF очень удобна для обработки отдельных слоев Photoshop. Версия Export дает "плоскую" версию изображения (все видимые слои) и игнорирует selections. С другой стороны, версия Export намного удобнее для пакетной обработки, потому что она передает оригинальное имя файла каждого изображения.

Если вы еще не сохранили свои фреймы в процессе создания палитры, нужно обработать каждый фрейм в отдельности и сохранить его в виде GIF-файла. Заметьте, что вам не нужно вручную удалять избыточные пикселы для уменьшения размера файла - HVS Animator Pro сделает это за вас автоматически, если вы выберете полную оптимизацию.

Вызовите каждый фрейм в окно ColorGIF и выберите глобальную палитру, которую вы хотите использовать для анимации. Это может быть одна из палитр, которую вы создали ранее, или другая неизменная палитра, такая как палитра Netscape. Обычно лучшие результаты получаются при использовании адаптивных палитр - так называемые "безопасные" палитры выглядят намного хуже, потому что требуется избыточное размывание, если только изображение не было разработано под цвета Netscape. Многие разработчики используют "безопасные" цвета для однородных зон и адаптивные цвета для остальной части изображения, что легко делается при использовании selections в HVS ColorGIF.

Сохраните каждый фрейм в виде GIF-файла, используя нужные настройки для размывания, прозрачности и thresholding. Лучше создать отдельный каталог для изображения и называть фреймы в алфавитном порядке. Это существенно облегчит пакетное импортирование в окне Import Animator'а.

Создание анимации

Теперь, когда вся самая сложная работа проделана, нажимайте кнопку Add All в окне "Import" Animator'а, чтобы вызвать все фреймы в пустую пока анимацию. Первый импортированный фрейм определит глобальную палитру для всего изображения. В зависимости от того, как была оптимизирована глобальная палитра, вы можете нажать кнопку AutoReduce, чтобы понять, нужно ли проводить дальнейшее уменьшение глубины цвета. Установите время выдержки для каждого фрейма и нажмите кнопку Play, чтобы просмотреть анимацию. Если вы пользуетесь Animator Pro, выберите Full Optimization (Полная оптимизация) и нажмите кнопку Save As... для сохранения анимации, в идеальном случае в другом каталоге, не в том, где находятся фреймы. Вот и все.

HVS Animator Pro, используемый совместно с HVS ColorGIF, - это лучший инструмент для создания превосходных баннеров и анимированных изображений, которые запускаются быстрее, прекрасно выглядят и не заставляют ваших пользователей ждать. По мере развития HVS Animator Pro вы можете расчитывать на такие дополнительные функции, как поддержка HTTP/FTP, адаптивное сокращение цветов и пакетная обработка. Не забывайте посещать сайт Digital Frontiers для получения самой последней информации.



Last Updated: 3-Dec-97