Вставка элементов мультимедиа > Вставка объектов мультимедиа

 

Вставка объектов мультимедиа

В страницу можно вставить Java-апплет, фильм QuickTime или Shockwave, фильм или объект Flash, элементы ActiveX, а также другие видео- или звуковые объекты.

Чтобы вставить объект мультимедиа в страницу, выполните один из следующих шагов:

Разместите точку ввода там, куда вы хотите вставить объект, и щелкните на соответствующей кнопке в панели Objects (Объекты).
Для вставки объектов Shockwave, ActiveX и Flash имеются соответствующие кнопки. Кнопка дополнения Netscape Navigator позволяет вставить фильмы QuickTime и звуковые файлы. Подробную информацию см. в разд. Дополнения Netscape Navigator.
Перетащите соответствующую кнопку из панели Objects (Объекты) к тому месту в окне Document (Документ), куда хотите вставить объект.
Разместите точку ввода в окне Document (Документ) там, куда хотите разместить объект, а затем выберите соответствующий объект из подменю Insert (Вставка) > Media (Мультимедиа) или из подменю Insert (Вставка) > Interactive Images (Интерактивные изображения);

В большинстве случаев при этом появляется диалоговое окно поиска, в котором следует выбрать файл и задать параметры для объекта мультимедиа.

Совет: Чтобы запретить появление таких диалоговых окон, выберите команду Edit (Правка) > Preferences (Параметры), перейдите к категории General (Общие) и сбросьте флажок Show Dialog When Inserting Objects (Показывать диалог при вставке объектов). Чтобы отменить появление окна только для отдельного случая, при вставке объекта нажмите и удерживайте клавишу <Ctrl> (Windows) или <Option> (Macintosh). Например, чтобы вставить метку-заполнитель для фильма Shockwave, не указывая файл, нажмите и удерживайте клавишу <Ctrl> (Windows) или <Option> (Macintosh) и щелкните на кнопке Insert Shockwave (Вставить Shockwave).

Каждая кнопка панели Objects (Объекты) добавляет код HTML, необходимый для того, чтобы объект или метка-заполнитель появились на странице. Чтобы определить исходный файл, установить его размеры и другие параметры и атрибуты, используйте инспектор Property (Свойства) для каждого объекта.